L'équipe Chrysalis

Contributeurs Indépendants

Alexandre “Tatum” Pinault
  • Mini clips vidéo représentant les orbes, les djinns…
  • Prise de vue et montage vidéo de la cinématique d’introduction
Arnault “Otakon” Ferret
  • Retouche des artworks existants
  • Animatiques pour la cinématique d’introduction
  • Sketch des chefs de clan nalavutiens
  • Design et artworks pour l’inspecteur de Mindstorm
  • Nombreux avatars haute-qualité pour les principaux PNJs
Benjamin Thilliez
  • Artworks 3D pour les enchères: statue d’un personnage légendaire, lots de gemmes de toutes tailles et caractéristiques…
  • Rendus 3D d’emblèmes religieux et guerriers
Bruno Del Piero
  • Composition de la bande-son d’épilogue
Corey Kamezis
  • Character designs des chefs religieux acharites
  • Artwork de l’académie d’Alifir
Etienne Aquime
  • Composition des hymnes des différentes factions du jeu
  • Réalisation de musiques d’ambiance (festives, raffinées, tribales) pour illustrer lieux et événements
  • Bande son du clip vidéo “Histoire scientifique de Pangéa”
Filipe Silva
  • Réalisation d’un effet parallaxe pour le background du portail web
  • Création du système de carte du monde dynamique, en javascript
Flavien “Diaknaïo” Soual
  • Élaboration scénaristique et écriture du manuel du maître du jeu de la mystery party “Chrysalis:Mindstorm”
Gilles Thomas
  • Visite de la Carrière des Capucins (Paris)
Katherine “R-gun” Heang
  • Réalisation de la charte graphique Metal Radiance, qui habille aussi bien le site vitrine que le portail des jeu
  • Composition d’illustrations en matte-painting pour les endroits clefs du jeu: la mystérieuse caverne, la forêt des pygmées…
  • Refonte graphique de la carte du monde de Pangéa
  • Retouches de photographies (l’île émeraude, la montagne des judicateurs…) et peaufinage des artworks réalisés par des tiers
Laurent Chambon
  • Composition d’une musique de titre et d’une bande-son d’ambiance
  • Remixage de la bande-son d’épilogue
Lin Liu
  • Affectation d’une couleur personnelle à chaque joueur, utilisée dans tout le portail de jeu
  • Introduction de la gestion des conversations dans le système de messagerie Email du moteur PyChronia.
Marc Lebrun
  • Dessin du billet de 50 kashes
  • conseil qualité
Myriam “Nelan-dil” Daim
  • Portraits des principaux personnages “neutres” du jeu: Loyd Georges et son serviteur, l’archéologue, le jeune physicien et sa fiancée, les trois doyennes de l’académie….
  • Réalisation d’une vue d’artiste de l’immense banque du pays
  • Illustrations pour texturer les emblèmes 3D
Pascal “PKL” Chambon
  • Concept & scénario
  • Développement web et gestion de projet
Rachel Nusbaumer
  • Composition de musiques d’ambiance et de génériques
  • Edition des fonds sonores pour la webradio
  • Mixage instruments/ambiances naturelles pour une énigme sonore
Victor Bassinot
  • Mixage original de la bande-son d’épilogue
Vincent Le Poittevin
  • Composition de la musique de la cinématique d’introduction en prise de vue réelle
  • Prise de son pour la cinématique d’introduction
Vincent Napoli
  • Composition de nombreux fonds sonores intenses pour les moments clefs du scénario
Vincent “DoktorGray” Tohier
  • Composition d’un hymne pour Chrysalis
  • Bande-son du clip vidéo “Le mythe des 3 orbes”

Mini Projets

Acteurs de la cinématique d’introduction en prise de vue réelle
  • Roger Ravel (archéologue senior)
  • Benjamin Moubêche (scientifique)
  • Clément Michon (scientifique)
  • Flavien Soual (scientifique)
  • Marc Lebrun (meneur)
  • Timothée Soual (mercenaire)

Atelier avec l’Ecole E-Artsup

Une semaine durant, ces élèves en graphisme ont mis à profit leurs compétences sur divers petits projets artistiques dédiés à Chrysalis.

Baptiste Fauchille, Aurélien Bonnardin, Amine Bonin, Yoann Leroy
  • Illustrations pour la vidéo du mythe religieux des trois orbes
  • Montage/FX (Baptiste Fauchille)
Christophe Kirk-Nielsen, Quentin Chaumy, Matthieu Fillion, Nicolas Guignier
  • Clip vidéo sur l’histoire de Pangéa et la chute de la comète
Aurélié Mengual, Elea Mazo, Karina Chevailler
  • Icônes vectorielles pour illustrer les diverses compétences spéciales disponibles aux joueurs
Luca Ormando
  • Dessins noir&blanc d’une académie et d’une ville futuriste
Nicolas Cumin
  • Artwork du manoir de Loyd Georges de jour et de nuit, ainsi que d’une plateforme océanique
Dimitri Accault
  • Matte painting d’un château en montagne et d’un quartier d’affaires brumeux
William Bal
  • Concept-art d’une tour futuriste, et dessin d’une académie en bord de mer
Aurélien Bonnardin
  • Character sketches de dirigeants midoliens
Ondine Baudon
  • Character sketches de hauts personnages midoliens
Charlotte Soto, Clara Richard et Louise Chevrier
  • Tableau en style ancien de deux trois personnages importants
  • Character sketches d’une courtisane et de deux militaires
  • Démo 3D du positionnement de ces œuvres dans une salle diplomatique
Mathilde Gonguet
  • Webdesign des diapositives Chrysalis, affiliées au style Metal Radiance
Youcef Krib
  • Webdesign pour le site mobile du jeu, affilié à Metal Radiance
Adrien Groleas, Marion Dubesset, Jérémie Jung
  • Designs de mise en page au format web du manuel de la campagne Chrysalis:Auction
Arnaud Deguerry, Julie Kabbache, Thomas Gaillard
  • Designs de mise en page au format Print du manuel de la campagne Chrysalis:Auction
Mathilde Renault, Nicolas Colombet, Valentin Pinset
  • Designs de mise en page du manuel de la mystery party Chrysalis:Mindstorm