Jeu de Rôle Chrysalis:Descent

Ici commence l’histoire de Chrysalis:

Au fin fond d’un lointain pays, un groupe d’explorateurs suréquipés se prépare à un grand coup: exhumer, à l’insu de la population, un antique temple hérétique. Mais le temps est compté.

Pourront-ils affronter les pièges et les créatures de la caverne?

Mettront-ils la main sur les pierres précieuses, et les trésors archéologiques, dont parlent les textes anciens?


Loyd Georges et ses amis préparent l'expédition archéologique


Chrysalis:Descent - Le temple de Nazur est un JDR d’aventure-enquête à la “Indiana Jones” pour 2 à 5 joueurs.

Son système de jeu est fortement narratif, et il se joue en 3h30 environ, en incluant l’exposé de l’univers et des règles. Cela le rend particulièrement pertinent pour l’initiation de joueurs débutants, ou pour des parties lors de conventions; sans qu’il contraigne pour autant les initiatives des rôlistes chevronnés.

Le maître du jeu dispose de nombreux médias pour donner corps à l’aventure: cartes de la caverne, images des lieux et des créatures, bandes sonores, cinématique d’introduction…

Ce one-shot peut se jouer sur table, ou via Internet; une partie préconfigurée sur roll20.net est disponible pour ceux qui en feraient la demande.


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