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Présence aux Elfic 2014

Comme l’année dernière, Chrysalis a fait son petit show aux Elfic de l’Ecole Centrale Paris, les 24 et 25 mai 2014.

Et cette fois, nous avions de vrais dépliants, ainsi qu’une version de démo à présenter !

Côte à côte avec le stand de l’association Opale (http://forum.opale-roliste.com/), ce fut à nouveau l’occasion de rencontrer moult joueurs et maîtres de jeu, tout en profitant ponctuellement des opportunités ludiques du lieu.

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Sortie de la v1.0 beta

Après 6 mois de prototypage intensif, puis 2 ans de laborieux développement communautaire, Chrysalis pointe enfin le bout de son nez !

Certes il reste encore de nombreux petits bugs à régler (cosmétique, traductions…), et beaucoup de textes et média à intégrer pour aider le maître du jeu dans sa tâche. Mais il est d’ores et déjà possible de se promener dans cette version 1.0 beta, et de lire le copieux manuel du maître de jeu.

Rendez-vous pour cela dans la section “Jouer” ! C’est le moment où jamais de donner son opinion aussi bien sur les aspects techniques que scénaristiques, pour modeler ce que sera la v1.0 finale.

Et restez à l’écoute de nos divers moyens de diffusion (Twitter, Facebook…), car à mesure que le jeu se finalise, vont être dévoilées les oeuvres audiovisuelles qui lui donneront tout son éclat.

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Première murder-party "Mindstorm"

Le samedi 31 août dernier a eu lieu à Sartrouville le premier test du jeu de rôle Meurtre et Mystère "Mindstorm", que nos auteurs Flavien Soual et Clément Michon ont rédigée à marche forcée durant l'été.

Sept joueurs (agents secrets au délictueux passé) et 2 serviteurs "PNJ" se sont donc retrouvés confrontés au redoutable Inspecteur Shark, le temps d'une après-midi, dans une enquête pleine de fausses pistes et de coups fourrés.

Circonstance complexifiante, cette murder party était ici jouée en standalone, sans tout le contexte d'une partie de Chrysalis:Auction (avec les enchères, les embauches de mercenaires, les mises sur écoute etc.). Mais les joueurs se sont très honorablement appropriés leurs rôles plus ou moins glorieux, et même si quelques lacunes du scénario et des fiches perso sont remontées a la surface (ce qui était un but avoué de ce "beta test"), le roleplay et le fun étaient déjà bel et bien présents.

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Intégration Communautaire

Grande étape, le moteur de jeu utilisé de Chrysalis, “Pychronia”, est désormais suffisamment complet et stable pour que l’on puisse se concentrer sur la campagne Chrysalis:Auction proprement dite.

La Team Chrysalis appelle donc tout futur maître de jeu ou écrivain en herbe à s’inscrire dès aujourd’hui sur le site ; ceci afin de pouvoir participer, sur le forum dédié, au développement des quêtes du jeu, et à l’intégration des divers média qui les illustreront.

Un premier brouillon du manuel du maître du jeu est déjà disponible, c’est donc le moment ou jamais pour le modeler par vos critiques et vos propositions, afin que la première version de Chrysalis soit déjà une perle de gameplay et de roleplay.

Notons que les artistes et traducteurs français/anglais sont eux aussi les bienvenus, car chaque sous-quête méritera bien ses propres artworks, et l’interface web du portail de jeu doit encore en grande partie être traduite en français.

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Présence aux Elfic 2013

Le WE du 18-19 mai 2013, Chrysalis a montré le bout de son nez aux Elfic de Centrale Paris (http://www.elfic.net/). Nous avions pour cela un stand bien équipé, avec vidéoprojecteur (merci aux organisateurs!), écran secondaire, 2 ordinateurs portables, enceintes et.

Ces deux jours furent l’occasion de rencontrer des promeneurs, discuter longuement avec des experts du jeu de rôle, et profiter un tantinet des agréments du lieu (combats de véritables guerriers en armure, nécromanciens en maraude, stands plus oniriques les uns que les autres…).

L’occasion aussi de commencer à cerner un discours d’introduction pour Chrysalis (“comment définir le jeu en quelques phrases”), de valider l’intérêt de ce nouveau concept par rapport à l’existant, et aussi de grappiller quelques bonnes idées pour la suite du projet.

Merci à tout l’équipe des Elfic, et à l’année prochaine pour la présentation d’un Chrysalis vraiment jouable !

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Nouveau Site Chrysalis

Hé voilà, le nouveau site de présentation de Chrysalis est en ligne, nanti du rutilant thème “Metal Radiance” (signé R-gun) qui donne en grande partie son identité à ce jeu.

Nous vous remis ci-dessous l’ancien design, afin que vous goûtiez bien la différence.

Il reste beaucoup à faire pour finir d’intégrer le jeu en lui-même, ainsi que le module de création/gestion des parties, mais tout cela arrivera à son rythme. B-)

Ancien site Chrysalis
 

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